本帖最后由 冰墩熊 于 2024-2-7 11:37 編輯
2024年2月7日,,南極熊獲悉,,藝術家Niels Salventius充分運用3D打印技術作為手繪雕塑的媒介。他本人在網(wǎng)絡上發(fā)布了一段視頻,,展示了他如何利用一體式VR設備Oculus Quest雕塑一系列椅子的過程,。
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2024-2-7 11:28 上傳
△藝術家Niels Salventius使用3D打印和VR技術,通過虛擬結合現(xiàn)實,,正在進行創(chuàng)作
這一過程中,,他使用VR手持控制器勾勒出椅子的輪廓,觀察抽象形狀逐漸成型,,這讓人深刻認識到,,3D打印是實現(xiàn)這些想法的唯一途徑。通過瀏覽他的網(wǎng)頁,,可以發(fā)現(xiàn)他已經將這一想法付諸實踐,,并成功打印出多個原型。
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△使用VR設備并結合現(xiàn)實中的椅子,,進行創(chuàng)作的過程示意
通過3D打印將數(shù)字藝術實體化
數(shù)字藝術是存在的,并且已被證明是有價值的,,但卻難以完全實體化,。考慮到這一點,Salventius思考如何保存自己的數(shù)字作品,,并確保它們在現(xiàn)實世界中同樣令人驚嘆,。他得出的答案是通過3D打印和其它數(shù)字制造技術,將數(shù)字設計轉化為真實的雕塑藝術品,。
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△藝術家Niels Salventius是現(xiàn)代藝術的創(chuàng)新者之一
借助虛擬現(xiàn)實技術,,他可以將一個小房間放大成一個巨大的大教堂,然后再縮小,。Salventius表示:“技術的可能性是無限的,。虛擬現(xiàn)實技術與3D打印技術相結合的主要魅力在于,我可以制作手繪雕塑,。我認為沒有任何其它技術可以做到這一點,。”
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△通過3D打印技術可以盡情的發(fā)揮創(chuàng)意空間(效果圖)
藝術家在突破現(xiàn)有和尚未存在的界限時面臨的一個共同挑戰(zhàn)是,,許多制作者會表示,,如果作品太抽象,就不可能創(chuàng)作出來,。Salventius的情況也不例外,。他表示,歐洲許多3D打印服務提供商都無法打印他的作品,,但通過使用Shapeways SLA技術,,打印較小的作品還是不成問題的。另外,。來自意大利數(shù)字制造服務提供商ArchiMED也成功為他打印過作品
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3D打印技術的一個有趣之處,,也是幾乎只有藝術界才會欣賞到的一個有趣之處,就是這項技術能夠如此精確地制造出設計中的 "錯誤",。例如,,當Salventius制作椅子時,他是在瞬間完成的,,而且是一氣呵成,,無需潤色。這就為 "出錯 "留下了很多機會,。他說:"我真的很喜歡出錯,,"他還指出,他還會在最后的作品上留下條紋,,以突出制作過程,。這種方法捕捉到了椅子有機、自由,、即時的特性,,這些設計幾乎完美地在3D中呈現(xiàn)出來,即使有一些“瑕疵”。
南極熊認為,,Salventius的創(chuàng)作方式彰顯了當代藝術家對技術的巧妙運用,,展示了3D打印在藝術創(chuàng)作中的潛力與可能性。
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