如果僅僅一個單獨的3D環(huán)境就具備了常用的圖像編輯工具,那不是很好嗎,?這些工具能夠很好地與3D應(yīng)用程序協(xié)作而不是無法兼容使用,這難道不值得稱道嗎,?這正是BodyPaint 3D所能實現(xiàn)的,!
現(xiàn)在用戶可以對UV邊縫,不精確的紋理和持續(xù)來回的切換2D圖像編輯器說再見了,,然后歡迎簡單容易操作的紋理設(shè)置的到來.它使得用戶可以直接在3D物體上快速地進行高精確度紋理設(shè)置,。 當(dāng)說到紋理設(shè)置工具時,BodyPaint 3D具備了大量的常用圖像編輯工具:筆刷,,選擇工具,,篩選器和橡皮擦等。它也可以使用Photoshop的.abr格式的筆刷,。它也支持平板電腦使用,,使用筆來進行繪圖時,操作起來非常自然,,就像是在2D圖像編輯器中繪制一樣,。BodyPaint 3D可以編輯最大到16k的圖像文檔,而且還支持16位和32位的顏色深度,。 與2D繪圖相比,,BodyPaint 3D令人驚嘆的功能就是投影繪圖功能,使用這一強大模式,,用戶就不必在花費時間創(chuàng)建精確的UV映射,。你可以繪制出你想在3D模型中想看到的一切圖形,使用投影繪圖,,BodyPaint 3D就會自動調(diào)整到與UV相適合的情況 - 即使UV的大小和邊縫是完全不同的,。 BodyPaint 3D是為所有的3D美工設(shè)計的,它包含與3ds Max,Maya,,Softimage或者LightWave 3D 相連的免費插件,。使用眾多可用文檔格式中的某種格式(如,OBJ,,F(xiàn)BX或者COLLADA)就能夠?qū)崿F(xiàn)其它應(yīng)用程序與BodyPaint 3D的轉(zhuǎn)換,。 |