我們都知道3D打印的對象可以是藝術(shù)品,,而電影拍攝的對象也同樣可以是藝術(shù)品,。那么3D打印是否能打造一部藝術(shù)電影能,?法國藝術(shù)家Julien Maire在他最新的展覽中給了我們一個明確的答案,。這次展覽在布魯塞爾的IMAL(互動媒體藝術(shù)實驗)中心舉行,。
展覽的主題為“Relief(浮雕)”,,在展覽中,,他用85個使用立體光刻(SLA)技術(shù)3D打印的人俑制作了一部電影。這些令人印象深刻的人俑組成了一個人在挖地洞的動畫影片,。有點像上世紀20年代默片時代的投影式電影放映系統(tǒng),。只不過這是一部沒有膠片的電影。
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藝術(shù)家用3D打印人俑制作沒有膠片的電影
2014-10-18 22:53 上傳
Maire的意圖是借助這個發(fā)人深省的裝置,,向數(shù)字時代之前的傳統(tǒng)電影技術(shù)致敬,。Maire為此解釋說,他尋求表達新技術(shù),、媒體考古學和虛幻的故事演化之間的關(guān)系,。
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“媒體考古學是一門新興科學,它不是為了研究電影放映和留聲機的歷史,,而是思考我們對于世界的看法是如何通過相機鏡頭和揚聲器而轉(zhuǎn)變的”這個項目的簡介中說,。
“在法語中,“3D電影(3D cinema)”也被稱為“浮雕電影(relief cinema)”,。而如今浮雕電影這個詞早已過時,,被“3D電影”的稱呼所取代,。浮雕更加物質(zhì)化,而3D則通常被理解為數(shù)學和計算領(lǐng)域的一個概念,。Julien Maire的這件作品間接地反映了新技術(shù),、媒體考古學和編寫的故事之間的結(jié)合帶給人們的全新感受�,!�
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過去十年里,,這位法國藝術(shù)家一直試圖在媒體考古學的理論體系研究中使用最新的創(chuàng)新技術(shù),如數(shù)控銑床,、激光切割機,、以及如今的3D打印機。這種傳播學理論研究的重點集中在我們對世界的看法是通過相機鏡頭和揚聲器轉(zhuǎn)化的,。影像和聲音就像一個音軌和一個視覺跟蹤攝影那樣與我們平行移動,,圖像和聲音構(gòu)成了遠離現(xiàn)實的虛幻世界,但擾亂和影響了我們與現(xiàn)實的關(guān)系,�,!�
這件令人印象深刻的藝術(shù)作品使用了多臺3D打印機:一臺MakerBot的Thing-o-Matic,一臺Ultimaker 3D打印機和光固化的Form1 3D打印機,。 各個零部件和原型都是使用PLA和ABS材料制成,,而最終的人像則明顯是使用光敏樹脂用Form1打印出來的。
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Julien Maire是當?shù)貏?chuàng)客空間 iMAL's FabLAB的永久成員,。 他畢業(yè)于Metz的美術(shù)學院,,并在多個國際著名的場館舉辦過展覽和演出。
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