迪士尼調(diào)查顯示,,Zürich已經(jīng)研發(fā)出一段新程序,,可以把2D圖像轉(zhuǎn)換為3D模型。該程序可以運用成百上千個攝影圖像和一個特殊設(shè)計的算法,,為電影,、點式和游戲創(chuàng)建復(fù)雜而真實的生活場景3D模型,還可以用來制造或打印高分辨率模型,。
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迪士尼新圖像算法實現(xiàn)將2D圖片轉(zhuǎn)換為3D模型
2013-8-1 10:20 上傳
從多個不同角度拍攝的2D圖像中生成3D模型已不是什么新鮮事,,但是在雜亂場景中的高分辨率或者高細(xì)節(jié)度的高要求下,涉及大量數(shù)據(jù),,因而傳統(tǒng)的做法還是非常困難的,。
這項研究發(fā)表于一份名叫《高分辨率光場場景重建》 (Scene Reconstruction from High Spatio-Angular Resolution Light Fields)的論文中。
現(xiàn)在許多3D模型都能使用機關(guān)掃描獲得,。然而,,在復(fù)雜紛亂的環(huán)境中,因為前景中的物體可以阻擋激光的視線,,所以單一的激光掃描會錯過很多細(xì)節(jié),。攝影可以更容易地從多個角度捕捉場景,但是結(jié)合所有圖片建立一個高分辨率的三維模型是一個難題,。
迪士尼研究的算法通過操作獨立光線而不是操作圖像塊,,優(yōu)先計算可依靠深度估算圍繞對象邊際區(qū)域,,而不是對象的內(nèi)部區(qū)域。由細(xì)到粗全出更均勻的內(nèi)部選區(qū),,而不是傳統(tǒng)的由粗到細(xì)的方法。這讓其算法精確保留物體輪廓的同時,,仍然確保不太詳細(xì)的地方的順利重建,。
根據(jù)迪士尼的研究,這種新方法可以用來為電影和視頻游戲構(gòu)建和創(chuàng)建準(zhǔn)確地重建場景,,或者使得3D打印進一步發(fā)展,。
研究人員展示如何透過一部標(biāo)準(zhǔn)單反數(shù)碼相機拍攝的一些復(fù)雜的室內(nèi)外場景,使用100張21萬像素的高分辨率圖像創(chuàng)建每一個三維模型,。大多數(shù)現(xiàn)有的體視重建技術(shù)定制的只有1到2百萬顯示的分辨率,。
相片是沿線性路徑捕捉的,這樣可以提供一個讓研究人員能夠更高效利用數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu),。然而,,研究員還將這種方法普及化,以便其可以應(yīng)用于手持相機拍的圖片,。
文章來源:3ders (筑夢創(chuàng)造 編譯)
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