隨著各大應(yīng)用商店內(nèi)的競爭日益激烈,,在過去的兩年中,,不少的游戲開發(fā)商不得不開始將原先的 2D 游戲升級至 3D 游戲,。但這就意味著設(shè)計(jì)師與開發(fā)人員需要進(jìn)行細(xì)致入微的加工,,同時(shí)還得更具創(chuàng)造力,。而3D角色在線生成平臺Mixamo則可以幫開發(fā)商省去很多煩惱,。
基于 Web 的 Mixamo 平臺,,可以幫助開發(fā)人員更輕易的創(chuàng)建出 3D 人物動(dòng)畫,。用戶可以直接上傳自己設(shè)計(jì)的 3D 人物或使用 Mixamo 提供的角色進(jìn)行創(chuàng)作,同時(shí),,任何 Mixamo 中的 3D 動(dòng)作都可自動(dòng)地直接套用到用戶上傳的角色上,。Mixamo 目前提供動(dòng)畫創(chuàng)建套件,包含可以直接選用的上千種動(dòng)畫以及一個(gè)自動(dòng)化的骨架服務(wù),。不論你的項(xiàng)目是游戲,、廣告、視頻或者任何其他需要用到動(dòng)畫的地方,,都可以使用,。
不僅如此,Mixamo 還能夠無縫的和所有主流的 3D 軟件和游戲引擎協(xié)同工作,,包括 Unity 3D,、Blender、3ds Max,、Maya,、Trinigv Vision、Cinema 4D,、Lightwave、CAT,、Shiva 等等,。該公司表示,相比于標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫關(guān)鍵幀和動(dòng)畫捕捉等技術(shù),,他們的技術(shù)可消減 70% 至 80% 的動(dòng)畫生產(chǎn)成本,。
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3D角色與動(dòng)畫在線生成平臺Mixamo:讓技術(shù)與藝術(shù)更完美的融合
2013-8-19 11:33 上傳
Mixamo 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO Stefano Corazza 說道:“我們是端對端 3D 角色設(shè)計(jì)解決方案,讓開發(fā)人員可以將技術(shù)和藝術(shù)更經(jīng)濟(jì)更高效的進(jìn)行融合,,以創(chuàng)建高品質(zhì)動(dòng)畫,。”
據(jù)悉,,Mixamo 已創(chuàng)建五年,,誕生于斯坦福大學(xué),是第一家在線角色動(dòng)畫服務(wù)機(jī)構(gòu),。目前團(tuán)隊(duì)共有 25 人,。從創(chuàng)建至今,公司已獲共計(jì) 1100 萬美元投資,,投資方包括 Granite Ventures 和 Keynote Ventures 等投資機(jī)構(gòu),。同時(shí),該公司還與微軟,、EA,、索尼,、暴雪和 Gameloft 等游戲巨頭保持合作關(guān)系。當(dāng)然,,作為在線工具,,Mixamo 的商業(yè)模式也是基于 SaaS(軟件即服務(wù)),通過向游戲工作室租售服務(wù)進(jìn)行盈利,。比如,,通過購買他們推出的 All Access 服務(wù),用戶可以一年內(nèi)無限制地使用 Mixamo 上提供的所有服務(wù),。原文36克
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