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3D打印建模設計可活動模型

軟件設計算法
2013
12/24
17:23
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在本教程中,將向您介紹如何制作可活動模型。本教程所使用的軟件為 Inkscape 和 Blender (免費并且共享資源)。注:在其他軟件中,使用方法類似。



  開始制作
  首先,創(chuàng)建一個基本的曲線形狀,可引入圖片繪制。確保圖形完全對稱,在需要時可添加向導。
  然后,復制圖形并依照中心點等比例縮小,這時框架結構就做好了。注:可以使用 Inkscape 中的“抵消聯(lián)系(Linked offset)”縮小變形圖形,這種方法可以優(yōu)化圖形設計。在菜單中點擊“選擇路徑——抵消聯(lián)系”,并拖拽控制點縮小圖形。重復多次,得到完整嵌套圖形:



  設置曲線閉合區(qū)域。選擇邊界、內部區(qū)域,然后在菜單中點擊“路徑——分離”。之后填充內部顏色:



  以矢量圖格式導出圖片,以便導入您的 3D 應用程序。
  導入曲線圖,建立三維立體圖像。在邊緣設置斜面,使得模型看起來更加圓潤。




  添加連接軸并確保它們在同一軸線上完全對齊。下圖為有標尺連接軸截圖。



  注:在連接軸邊緣留出一定的空隙方便移除支撐材料,不同的制作材料所留空隙大小不同。


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2#
2013-12-25 06:39:00 | 只看該作者
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