色彩基本概念
彩色模型決定了顯示或打印文件的色彩效果,。不同的彩色模型定義的顏色范圍不同,應(yīng)用的領(lǐng)域也不同,。彩色模型除確定圖像中顏色數(shù)目之外,,還影響圖像顏色信息的信道數(shù)和文件大小。下面是關(guān)于彩色圖像的幾個(gè)相關(guān)概念。
位深度:也叫做像素深度或顏色深度,,用來度量在圖像中有多少顏色信息來顯示或打印像素,。較大的位深度意味著數(shù)字圖像中有更多的顏色和更精確的顏色表示。
色域:表示一個(gè)色系能夠顯示或打印的顏色范圍,。Lab 模式具有最寬的色域,,它包括 RGB 模式和 CMYK 模式色域中的所有顏色。通常,,RGB 色域包含能在計(jì)算機(jī)顯示器或電視屏幕上所有能顯示的顏色,。然而,一些諸如純青或純黃等顏色不能在顯示器上精確顯示,。CMYK 模式色域較窄,,僅包含使用印刷色油墨能夠打印的顏色。當(dāng)不能被打印的顏色在屏幕上顯示時(shí),,稱之為溢色——即超出 CMYK 色域之外,。如圖 所示為L(zhǎng)ab 色域、RGB 色域和 CMYK 色域的顏色范圍比較示意圖,。
2.jpg (28.67 KB, 下載次數(shù): 284)
下載附件
Lab 色域,、RGB 色域和 CMYK 色域
2013-1-19 20:17 上傳
顏色通道:每個(gè)彩色圖像具有一個(gè)或多個(gè)信道,每個(gè)信道都存放著圖像中顏色元素的信息,。圖像中默認(rèn)的顏色信道數(shù)取決于其顏色模式,。CMYK 圖像至少有四個(gè)信道,分別代表青,、洋紅,、黃和黑色信息的顏色圖層。RGB 模式圖像有三個(gè)信道,,分別代表紅,、綠、藍(lán)色信息的顏色圖層,。
灰度模式:該模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),。該模式使用最多 256 級(jí)灰度�,;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè) 0(黑色)~255(白色)之間的亮度值,。使用黑白或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以“灰度”模式顯示。將彩色圖像轉(zhuǎn)換成高質(zhì)量的黑白圖像,,Photoshop會(huì)扔掉原圖像中所有的顏色信息。當(dāng)從灰度模式再轉(zhuǎn)換為 RGB 模式時(shí),,像素的顏色值會(huì)低于以前的灰度值,。灰度圖像也可以轉(zhuǎn)換為 CMYK 圖像或 Lab 彩色圖像。
色彩添加方法
二維平面插值方法
豐富多彩的圖像不能離開色彩插值方法,,常用的色彩插值方法有雙線性內(nèi)插法,,立方卷積插值法,B 樣條插值法等,。
(1)雙線性(Bi-linear)插值法
算法思想:
中(a)和(b),,在 R 和 B 位置上要內(nèi)插 G 的色彩成分,其做法是將與目前位置相鄰的上下左右四個(gè)像素的 G 值相加后取平均值,,當(dāng)成 R 和 B 位置的 G 成分內(nèi)插值,,即為上下左右四個(gè) G 的平均值。圖 4.3(c),,(d)中如要在 G 位置內(nèi)插 R 和 B 色彩成分,,而且 G 位置上下或左右為 R 和 B,則將該位置上下或是左右相同顏色的值相加后取平均值,,即為該色彩成分的內(nèi)插值
2.jpg (24.87 KB, 下載次數(shù): 279)
下載附件
雙線性(Bi-linear)插值原理
2013-1-19 20:19 上傳
|