Autodesk 123D Catch是世界領先的設計軟件和內容創(chuàng)建公司Autodesk推出的一款3D照片掃描應用,,它能夠將你拍攝的照片轉換成3D模型,。
利用云計算的強大能力,,123D Catch可以將用戶拍攝的照片迅速轉換為逼真的可活動和縮放的3D模型,。不過用戶需要拍攝至少20張左右物體的不同角度的照片才行,。比如你可以拜托朋友對著你的頭部拍攝一組照片,,然后用123D Catch生成你頭部的3D模型,,看看效果是否逼真。此外,,123D Catch還內置了共享功能,,用戶可以在移動設備及社交媒體上分享所生成的3D模型。
123D Catch只是Autodesk提供的免費3D應用的一款,。
拍照片,這是難點。拍片的要求是光線不能太亮,,要一次拍完,。物體表面反光的照片,基本不會被軟件識別,�,?傊苡袑I(yè)的環(huán)境最好。
拍片的路徑,,這組照片是先以約15度的角度環(huán)拍一圈,,再以約60度環(huán)拍一圈。
這是生成的三維模形,。
這是最后的三維模形(顯示為網格),,可導出文件,可繼續(xù)處理打印,。
附:在網上搜索名為"Autodesk 123D Catch 如何進行拍照"的視頻 上面視頻的譯文: 用123 D catch 軟件如何進行拍照,。
要想用這個軟件做出理想的3D模型,你必須掌握如何去拍照,。要記住我們要講的這些指導你照相的原則,。
你上傳照片后,為了去創(chuàng)造3D場景,,這個軟件會自動找到和匹配照片中物體的共同特征,。以這些共同特征為基點,把不同照片中物體的特征整合在一起,,去產生更好的3D的場景效果,。
首先你要決定想拍什么,怎么拍,。
在拍攝之前,,先計劃好如何移動,如何從不同角度拍攝。
記住一點,,先圍繞著物體轉一圈拍攝,。然后再拍些細節(jié)。圍繞物體拍攝時,,多少度角照一張,,取決你想拍的物體。有些物體25度角就可以,,有些樣子復雜的物體,,需要更密集。轉10度,,就需要照一張,。轉一圈下來,需要36張,。
一般,,制定何種拍攝計劃,取決于你想要拍的物體,。例如:物體,,人,建筑物
如果你想拍攝你的房間,,沿著房間走一圈,,拍攝四周的墻。然后再拍天花板和地板,。在拍天花板和地板時,要注意,,照片中要有50%的地方,,和拍墻的照片景象重合。這樣軟件才能根據相同部分,,把其他不同部分同比例加進來,。
避免拍攝沒有特征的墻。軟件非常難識別這樣的照片,。你要加一些特征到墻上,。例如:貼一些畫是個好辦法。
如果你要拍多個房間,。每個房間必須單獨做3D模型,。再用軟件將這些單獨房間用3D軟件混合在一起。例如Maxs軟件有這種功能,。
要合理計劃拍攝張數(shù),,最少50張,最多70張。
你想拍攝的物體,,必須有特征,,才能應用這個軟件。
平行,,相似度太高(特征模糊的)物體不能應用這種軟件,。例如:有很多同樣窗子的模式單一的樓房。
拍攝時,,也要避免對稱特征的物體,。
避免透明,反光,,或光滑的物體,。
避免不能在一致的光源里移動的物體。
這些特征的物體,,很難在照片中找到匹配的特征,,軟件很難識別它們,很難形成3D影像,。
也要確定你想拍攝的物體,,不要放在這樣的物體表面上。
例如:想拍椅子,,不要把它放在光滑的地板上,。可以找塊有特征的地毯,。把椅子放地毯上面再拍攝,。
如果拍攝活的物或人,要確定他們在拍攝過程中不能動,。在整個拍攝過程中,,要保證絕對的靜止。
拍物品時,,也不能把物品翻過來拍,。把想拍物體放好后,圍著它轉著拍,。拍攝中只能你動,,不能移動物體。整個拍攝過程,,還要保持在同樣的光源下,。
不要用光線太強或太暗的照片。
拍攝時也不能用閃光燈,。
其它在網上查到的注意事項,準確性有待仔細研究: 上傳文件和所在文件夾(從根目錄開始)全部改成英文,,否則會在上傳時中斷,。 1、文件的路徑包括【我的電腦】也改成英文名,,文件所在位置文件夾也改成英文名 2,、再來單個圖片大小不要超過400K,不然網絡一不暢通馬上出錯 3,、圖片大小以及攝像時的參數(shù)必須一致 4,、等傳上去以后開始建模,有些圖片會解析不出來原因有幾點:1,、圖片模糊抖動,、2、圖片暗部太暗軟件捕捉不到對應點,、3,、圖片中的物體有透明的情況
來源:http://3dprintime.com/?p=432
|