Autodesk 123D Catch是世界領(lǐng)先的設(shè)計軟件和內(nèi)容創(chuàng)建公司Autodesk推出的一款3D照片掃描應(yīng)用,它能夠?qū)⒛闩臄z的照片轉(zhuǎn)換成3D模型。
利用云計算的強(qiáng)大能力,,123D Catch可以將用戶拍攝的照片迅速轉(zhuǎn)換為逼真的可活動和縮放的3D模型。不過用戶需要拍攝至少20張左右物體的不同角度的照片才行,。比如你可以拜托朋友對著你的頭部拍攝一組照片,,然后用123D Catch生成你頭部的3D模型,看看效果是否逼真,。此外,,123D Catch還內(nèi)置了共享功能,,用戶可以在移動設(shè)備及社交媒體上分享所生成的3D模型,。
123D Catch只是Autodesk提供的免費3D應(yīng)用的一款。
拍照片,這是難點,。拍片的要求是光線不能太亮,要一次拍完,。物體表面反光的照片,,基本不會被軟件識別�,?傊苡袑I(yè)的環(huán)境最好,。
拍片的路徑,這組照片是先以約15度的角度環(huán)拍一圈,,再以約60度環(huán)拍一圈,。
這是生成的三維模形。
這是最后的三維模形(顯示為網(wǎng)格),,可導(dǎo)出文件,,可繼續(xù)處理打印。
附:在網(wǎng)上搜索名為"Autodesk 123D Catch 如何進(jìn)行拍照"的視頻 上面視頻的譯文: 用123 D catch 軟件如何進(jìn)行拍照,。
要想用這個軟件做出理想的3D模型,,你必須掌握如何去拍照。要記住我們要講的這些指導(dǎo)你照相的原則,。
你上傳照片后,,為了去創(chuàng)造3D場景,這個軟件會自動找到和匹配照片中物體的共同特征,。以這些共同特征為基點,,把不同照片中物體的特征整合在一起,,去產(chǎn)生更好的3D的場景效果。
首先你要決定想拍什么,,怎么拍,。
在拍攝之前,先計劃好如何移動,,如何從不同角度拍攝,。
記住一點,先圍繞著物體轉(zhuǎn)一圈拍攝,。然后再拍些細(xì)節(jié),。圍繞物體拍攝時,多少度角照一張,,取決你想拍的物體,。有些物體25度角就可以,有些樣子復(fù)雜的物體,,需要更密集,。轉(zhuǎn)10度,就需要照一張,。轉(zhuǎn)一圈下來,,需要36張。
一般,,制定何種拍攝計劃,,取決于你想要拍的物體。例如:物體,,人,,建筑物
如果你想拍攝你的房間,沿著房間走一圈,,拍攝四周的墻,。然后再拍天花板和地板。在拍天花板和地板時,,要注意,,照片中要有50%的地方,和拍墻的照片景象重合,。這樣軟件才能根據(jù)相同部分,,把其他不同部分同比例加進(jìn)來。
避免拍攝沒有特征的墻,。軟件非常難識別這樣的照片,。你要加一些特征到墻上。例如:貼一些畫是個好辦法,。
如果你要拍多個房間,。每個房間必須單獨做3D模型,。再用軟件將這些單獨房間用3D軟件混合在一起。例如Maxs軟件有這種功能,。
要合理計劃拍攝張數(shù),,最少50張,最多70張,。
你想拍攝的物體,,必須有特征,才能應(yīng)用這個軟件,。
平行,,相似度太高(特征模糊的)物體不能應(yīng)用這種軟件。例如:有很多同樣窗子的模式單一的樓房,。
拍攝時,,也要避免對稱特征的物體。
避免透明,,反光,,或光滑的物體。
避免不能在一致的光源里移動的物體,。
這些特征的物體,,很難在照片中找到匹配的特征,,軟件很難識別它們,,很難形成3D影像。
也要確定你想拍攝的物體,,不要放在這樣的物體表面上,。
例如:想拍椅子,不要把它放在光滑的地板上,�,?梢哉覊K有特征的地毯。把椅子放地毯上面再拍攝,。
如果拍攝活的物或人,,要確定他們在拍攝過程中不能動。在整個拍攝過程中,,要保證絕對的靜止,。
拍物品時,也不能把物品翻過來拍,。把想拍物體放好后,,圍著它轉(zhuǎn)著拍。拍攝中只能你動,,不能移動物體,。整個拍攝過程,,還要保持在同樣的光源下。
不要用光線太強(qiáng)或太暗的照片,。
拍攝時也不能用閃光燈,。
其它在網(wǎng)上查到的注意事項,準(zhǔn)確性有待仔細(xì)研究: 上傳文件和所在文件夾(從根目錄開始)全部改成英文,否則會在上傳時中斷,。 1,、文件的路徑包括【我的電腦】也改成英文名,文件所在位置文件夾也改成英文名 2,、再來單個圖片大小不要超過400K,,不然網(wǎng)絡(luò)一不暢通馬上出錯 3、圖片大小以及攝像時的參數(shù)必須一致 4,、等傳上去以后開始建模,,有些圖片會解析不出來原因有幾點:1、圖片模糊抖動,、2,、圖片暗部太暗軟件捕捉不到對應(yīng)點、3,、圖片中的物體有透明的情況
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