1986年初任天堂推出了《塞爾達傳說》這款具有25年歷史的游戲,,在同年冬季該游戲首先引入了三維游戲鎖定系統(tǒng),該創(chuàng)意設計設定至今仍被大多數(shù)三維游戲使用。最近一位外國玩家,利用3D打印技術,,將游戲中所有道具打印出來,,將實體化的道具拿在手中,,回想下當年馳騁在海拉爾大陸上的無限風光吧!
在閱讀了《全彩色砂巖材料指南》,,該名玩家決定使用3D建模軟件開啟其夢想之旅,。 經(jīng)過每天無休止地工作,他的作品完成了大半,。 稍微休息一下,,玩玩游戲繼續(xù)工作,直到所有3d模型全部完成并準備打印,。
在其博客中該名玩家詳細說明了制作中的體驗:《塞爾達傳說》是我童年時玩過的黃金游戲,,每當我拿起游戲包裝時,我的童年記憶便如洪水般涌出,。我喜歡游戲中的每一個場景,,各種藏身之地和地牢,現(xiàn)在我終于可以研究他們了,。游戲中的木劍,,是我得到的地一把劍,我決定將它制造出來,,因為我是《塞爾達傳說》的粉絲。
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利落說,,“目前有32個物品通過Shapeways打印了出來,,但藥水和箭頭仍然是工作中的難點,因為他們太小了,,無法使用全彩色砂巖材料進行3D打印,。但我相信這個問題很快就會被解決,這是一套完整的《塞爾達傳說》”,。
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