【軟件介紹】 3D雕刻建模軟件(Sculpturing modeling),,也稱為筆刷式高精度建模軟件,,顧名思義,,就是像藝術(shù)家那樣用不同的“筆刷”工具在模型表面上進行“雕刻”的自由創(chuàng)作。建模過程就像玩橡皮泥一樣,,利用拉,,捏, 推,,扭等操作來對幾何進行編輯,,生成任意的高度復(fù)雜和豐富的幾何細(xì)節(jié)(如怪獸的復(fù)雜表面細(xì)節(jié))。這些工具的出現(xiàn)顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣,。 美國Pixologic公司開發(fā)的ZBrush軟件就是其中最具代表性的一款軟件,,它是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計工具。 ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力,。
圖1 ZBrush界面
【ZBrush能做什么】 ZBrush雕刻式的建模方式?jīng)Q定了ZBrush用來制作發(fā)絲、皺紋,、動物表皮紋理等細(xì)節(jié),。ZBrush可以看做是其他三維軟件的輔助軟件,利用它可以創(chuàng)造很高精度的模型以及法線帖圖,,可以很方便地將高精度的模型使用在動畫等流程中,,是提高工作效率的好軟件。具體的流程是怎么一回事呢,?一般在Maya建好低模之后,,導(dǎo)入ZBrush增加細(xì)節(jié)成高模,這時生成法線貼圖,。我們可以借助法線貼圖將原來的低模視覺上看起來布滿了高模的細(xì)節(jié),。這樣既顯得真實,又不會因為模型點數(shù)太多影響后續(xù)的操作,。 ZBrush有個很特別狠優(yōu)秀的建模方式-Z球建模,。它是通過Z球調(diào)整出模型的大體形狀,通過預(yù)覽轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)格模型。然后,,再用筆刷雕刻細(xì)節(jié),。下圖的手模型中,左圖就是Z球構(gòu)建的模型,,它能自動轉(zhuǎn)為中間的網(wǎng)格模型,,再進行細(xì)節(jié)的雕刻得到右圖逼真的手模型。 圖2 Z球建模 除了以上傳統(tǒng)CG方向最經(jīng)常的應(yīng)用之外,,在最新興起的3D打印模型制作中ZBrush也充當(dāng)了一個很重要的角色——3D掃描數(shù)據(jù)后期修復(fù),。雖然用這么強大的軟件用來做修復(fù)這等小事好像看起來像是殺雞焉用牛刀,但是該軟件恰恰顯得收控自如,。
【ZBrush與眾不同之處】 除了該軟件可以接受點數(shù)達百萬個點外,,除了特殊的Z球建模方式,ZBrush還有個與眾不同的地方:2.5維畫布,。它的畫布既不是2維,,也不是3維。怎么理解這個呢,?模型在ZBrush可以看到它的3維信息,,但是在任意一個固定的視角,是2維的,。比如,,圖3這個模型,它是3維的,。但是,,此時我們可以通過一筆雕刻將位于不同空間的地方一起雕刻。因為此時該模型沒有第3維的信息,。這就是所謂的2.5維畫布,。
圖3 2.5維畫布
【兄弟軟件】 除了ZBrush這款強大的雕刻軟件之后,還有以下幾款雕刻建模軟件我們稍作了解,。 MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看來,,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,,可謂ZBrush的超級殺手。 最近,,Autodesk公司又開發(fā)出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,,它能讓用戶通過筆刷式的交互來融合現(xiàn)有的模型來創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技術(shù)),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型,。 其他還有一些同類的3D雕刻建模軟件,,比如3DCoat,Sculptris,Modo等,。這里就不再詳細(xì)介紹了,。
雖然這些筆刷式建模工具上手容易,給了用戶便利的方式進行3D細(xì)節(jié)建模,,但是,,要想真正構(gòu)建一個細(xì)節(jié)復(fù)雜和逼真的3D模型還是不容易的,除了用戶需要熟練掌握軟件的各種工具及雕刻技巧外,,還需要用戶具有較好的藝術(shù)和繪畫功底。 ZBrush下載地址: 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qWqe7W4; 密碼:nghq
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