賤僧:第一個(gè)發(fā)布技術(shù)秘笈的南極熊特約工程師,,少林派人士,3D江湖人稱“虛竹”,,抱有一顆顛覆行業(yè)的心,,卻又極其低調(diào),不愿透露更多,,是僧人但又不夠遵守規(guī)矩,,武學(xué)奇才,大學(xué)在讀已經(jīng)精通掃描儀DIY神功,。南極熊3D打印特約工程師專欄
寫在前面:本教程適于對DIY能力較強(qiáng),,3D建模技術(shù)有一定的基礎(chǔ)且英語閱讀能力不錯(cuò)的3D愛好者,小白童鞋們要學(xué)習(xí)本教程要先掌握一定的3D建�,;A(chǔ),,英文起碼要懂得查單詞,或者你可以直接購買國內(nèi)威森科技的3d掃描儀(我不是威森的托,,只是有一個(gè)威森的銷售姐姐Q2711727303老是騷擾我�,。�,!而且我覺得他們做的3D掃描儀應(yīng)該還不錯(cuò))或者國外成熟的EVA 3D掃描儀,。
鄭重聲明:我特別反感某些懂一點(diǎn)3D掃描DIY的商家,他們把成本價(jià)只要700RMB不到的Kinect加上掃描軟件DIY成3D掃描儀,,然后在網(wǎng)絡(luò)上暴利銷售他們的3D掃描儀,,售價(jià)1400元到5999元不等,這是一種坑騙消費(fèi)者的行為,,我堅(jiān)決反對這種流氓行為,。同時(shí)我也鄭重聲明,任何人不能把本教程DIY的3D掃描儀商業(yè)化暴利銷售�,。,。⊥瑫r(shí),,也希望我的3D掃描儀DIY教程能夠給3D愛好者們提供幫助,。
免責(zé)聲明:Skanect所有權(quán)歸ManCTL公司所有,國內(nèi)售價(jià)830.27元RMB,,我提供的破解版僅供學(xué)習(xí)交流之用,,不得用于任何商業(yè)性的活動(dòng),如需要,,請與軟件作者聯(lián)系購買,!
下面進(jìn)入正題,考慮到大多數(shù)人英語能力有限,我這里就先講Skanect,,KScan3D和ReconsttMe相對比較難,,我以后再講,其實(shí)Skanect掃描的效果已經(jīng)很不錯(cuò)了,,沒有其他特別需求,用它掃描就可以了,。(再次提醒:千萬不要在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)上安裝Skanect,、KScan3D和ReconsttMe,前者和后兩者的驅(qū)動(dòng)有沖突,,會(huì)影響使用,,如果要安裝另一種軟件,請確保前一種的驅(qū)動(dòng)卸載干凈�,。,。。�
百度文庫里有一位大神寫了一個(gè)Skanect教程,,個(gè)人覺得寫的還是不錯(cuò)的,,大家可以去看看,但是寫的有些籠統(tǒng),,初次接觸Skanect的人很難看懂,,所以我就寫一個(gè)詳細(xì)版的Skanect教程,希望對大家有所幫助,。
當(dāng)你的計(jì)算機(jī)已經(jīng)可以連接Kinect了,,你就可以開始下載安裝Skanect軟件了,你可以在ManCTL官方網(wǎng)站下載免費(fèi)版,,免費(fèi)版具有專業(yè)版的所有功能,,就是導(dǎo)出的三維模型沒有專業(yè)版那么清晰,而且有一些限制,,但是還是能夠使用的,,具體操作也是一樣的。 安裝成功后,,先連接Kinect(再次提醒記得給Kinect插電源)再打開Skancet。(軟件界面的英文我是意譯的,,沒有直譯,,方便大家理解)
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2014-3-17 11:03 上傳
根據(jù)掃描需求設(shè)置場景類型、構(gòu)建尺寸、屏幕橫縱比等,,路徑和配置文件就沒必要去動(dòng)了,。人體的話,半身像1×1×1就可以了,,全身像2×2×2就可以,,太大的話掃描的范圍就會(huì)很大,掃描速度會(huì)很慢,,而且文件會(huì)很大,。具體還是要自己摸索的。 如果是AMD顯卡的計(jì)算機(jī),,只能用CPU渲染(Skanect只支持NVIDIA CUDA2.0以上的顯卡),,速度會(huì)比GPU渲染慢幾何倍(就是GPU渲染速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于CPU);如果是NVIDIA的顯卡且支持CUDA2.0以上,,要開啟GPU加速就要去安裝一個(gè)CUDA2.0以上的驅(qū)動(dòng),,可以去NVIDIA官網(wǎng)下載,具體操作可以自行腦補(bǔ)(其實(shí)我也不清楚,,因?yàn)槲业氖茿MD顯卡,,哈哈哈哈)。具體設(shè)定根據(jù)自我需求決定,,可以選擇高質(zhì)量渲染,,就是時(shí)間比較慢,但是精細(xì),。
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2014-3-17 11:03 上傳
現(xiàn)在進(jìn)入掃描窗口,。。,。
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2014-3-17 11:03 上傳
注意掃描距離(Kinect離掃描物體的距離)要大于60厘米小于4米,,太近太遠(yuǎn)會(huì)掃描不出來。而且要保證旁邊沒有其他的東西影響掃描(Kinect會(huì)掃描在這個(gè)范圍內(nèi)的所有東西),,最好是在一個(gè)東西少一點(diǎn),,空曠一點(diǎn)的地方掃描(當(dāng)然構(gòu)建尺寸要合理,這樣就不會(huì)掃描一大堆沒用的東西,,構(gòu)建尺寸以外的東西Kinect會(huì)掃描,,但是不會(huì)被渲染出模型)。按開始掃描鍵開始掃描,。,。。
現(xiàn)在開始掃描,。,。,。。,。,。
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2014-3-17 11:03 上傳
如何掃描才能掃描出比較好的模型呢?這有很多種方法,。
最標(biāo)準(zhǔn)也是效果最好的就是利用旋轉(zhuǎn)臺(tái)和升降臺(tái)進(jìn)行多方位上下掃描,,就是讓人或物體站在旋轉(zhuǎn)臺(tái)上,將Kinect固定在一個(gè)升降臺(tái)上(注意與物體的距離),,旋轉(zhuǎn)臺(tái)每旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度(轉(zhuǎn)多少隨意,,盡量小一點(diǎn),轉(zhuǎn)慢一點(diǎn)),,升降臺(tái)上下掃描一次(具體多少次,隨意,,一次就夠了),,這樣繼續(xù)掃描一兩圈,就可以生成比較好的模型了,。
但是很多3D愛好者根本就沒有旋轉(zhuǎn)臺(tái)和升降臺(tái),,另一種比較方便方法就是,拿著Kinect圍繞著人或物體360度掃描,,這也是一種不錯(cuò)的方法,,但是很容易掃描的過程中掃描的物體偏離模型位置(手抖了),遇到這種情況時(shí),,Skanect掃描窗口不會(huì)出現(xiàn)綠色,,而是白色,當(dāng)掃描時(shí)窗口掃描的模型顏色變?yōu)榘咨矣刑崾灸P推x時(shí),,你要么找回原來的位置,,讓模型重新吻合,要么停止掃描刪除模型重新掃描,。
還有一種奇葩的方法就是,,拿著或放著Kinect不動(dòng)或上下掃描,掃描的人或物體旋轉(zhuǎn)(夠奇葩的,,這種方式更容易偏離),。還有其他方法,大家可以自己創(chuàng)新,。
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2014-3-17 11:03 上傳
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2014-3-17 11:03 上傳
當(dāng)已經(jīng)掃描到一個(gè)比較滿意的模型時(shí),,就可以開始初步修復(fù)了。
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2014-3-17 11:03 上傳
選好處理器和精確度后點(diǎn)擊運(yùn)行,,開始脫機(jī)修復(fù)(不用連接Kinect進(jìn)行修復(fù)),,時(shí)間有點(diǎn)久(用GPU會(huì)快很多),,耐心等待一下。在脫機(jī)修復(fù)過程中,,軟件會(huì)將記錄的掃描場景再次掃描,,這個(gè)時(shí)候,當(dāng)它掃描到某個(gè)干擾物時(shí),,可以點(diǎn)擊Rest的Run選擇忽略它,。這樣干擾物就不會(huì)出現(xiàn)在修復(fù)好的模型中。這一步其實(shí)就是對關(guān)鍵幀進(jìn)行再次掃描,。
接下來就是最重要的修復(fù)了,,點(diǎn)擊Process。
Mesh修復(fù)(網(wǎng)格修復(fù))
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2014-3-17 11:03 上傳
例如,,當(dāng)使用Watertight命令(縫合及光滑修復(fù)命令)過度,,模型變得非常失真,就可以使用Rest命令撤銷Watertight命令,。
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2014-3-17 11:09 上傳
當(dāng)使用Watertight命令時(shí),,注意不要將平滑度調(diào)太大,否則就會(huì)像上圖一樣造成模型失真,,建議一般情況下選擇Low低平滑就行了,。
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2014-3-17 11:09 上傳
而至于Mesh修復(fù)下的External Edit,其實(shí)是用不上的(其實(shí)我覺得是沒用的),,至少目前對于我是沒用的,。搞不懂它是要干嘛(說是什么用外部工具對模型進(jìn)行編輯),個(gè)人覺得對模型修復(fù)沒用,。估計(jì)是把模型上傳到云端進(jìn)行處理吧,!
Geometry修復(fù)(幾何修復(fù))
Simplify簡化命令,將模型的面減少,,能夠使模型文件更小,,也能有一定的模型修復(fù)效果,我是不太喜歡簡化,,貌似沒必要吧,,個(gè)人覺得面越多模型越精確。
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2014-3-17 11:14 上傳
Fill Holes填孔命令
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2014-3-17 11:16 上傳
根據(jù)實(shí)際情況自己調(diào)節(jié)填孔命令,,我很難給出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,,反正就是要去嘗試一下。
很明顯,,肩膀上的洞被很好的修復(fù)了,,說明選擇得很正確。
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2014-3-17 11:16 上傳
而且模型已經(jīng)由一個(gè)片體(剛開始掃描出來的是空心的片體)變成一個(gè)密閉實(shí)體了,。
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2014-3-17 11:16 上傳
Move and Crop命令
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2014-3-17 11:18 上傳
Remove Paert命令 將小于最大模型部分的其他部分去除,。參數(shù)自己設(shè)置,,合適就行。
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2014-3-17 11:18 上傳
Color修復(fù)(顏色修復(fù))
Colorize命令中的Inpait Colorless選擇ON模型就會(huì)出現(xiàn)顏色,。
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2014-3-17 11:18 上傳
另一個(gè)Remove Color命令就是刪除帶顏色的部分的命令,,就是把有顏色的模型部分刪除掉。
Remove Colorless則相反,,就是把沒有顏色的部分刪除,。
當(dāng)覺得模型已經(jīng)修復(fù)的差不多了(不可能單單靠Skanect就把模型修復(fù)得非常完美),j就可以把模型導(dǎo)出了。(為了不被人認(rèn)出,,我的模型是故意沒掃描另一邊的臉,,額,注意隱私啊)
Share項(xiàng)
Lcocal是保存到計(jì)算機(jī),,Wep是上傳到網(wǎng)絡(luò),,3D Print是上傳到網(wǎng)絡(luò)打印(這兩個(gè)國內(nèi)基本用不了),。
Local下的Save命令是把掃描的源文件(skn格式)保存在電腦中,,方便以后修復(fù)和使用(只能在Skanect中軟件打開)。
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2014-3-17 11:18 上傳
Export Model導(dǎo)出模型命令是將掃描形成的模型導(dǎo)出,,可以導(dǎo)成ply、obj,、stl等格式(建議導(dǎo)成obj格式,,這樣就方便導(dǎo)入其他的軟件中進(jìn)行編輯),至于Colors命令,,如果單單是打印的話,,沒有其他的什么要求,隨便選擇一個(gè)就行了,。如果想要保持精確度Faces命令盡量不要去減少,。Scale命令就是衡量模型的單位,米,、毫米,、英寸,選擇毫米會(huì)更好一點(diǎn)(我個(gè)人習(xí)慣毫米),。選擇好就可以Export導(dǎo)出了,。
當(dāng)然,單單用Skanect掃描和修復(fù)可能并不能滿足打印模型的要求,,所以,,想要更加精確的修復(fù),還需要運(yùn)用另 外的修復(fù)軟件來實(shí)現(xiàn)(除非掃描的模型已經(jīng)非常好了),,我這里推薦兩款模型修復(fù)軟件,,一個(gè)是意大利的開源免費(fèi)英文軟件Meshlab,,一個(gè)是運(yùn)用比較多的收費(fèi)的且有簡體中文界面的Geomagic。個(gè)人比較喜歡Meshlab ,,相比之下,,Meshlab比Geomagic更加快速,國外大神都是用Meshlab修復(fù)的,,界面雖然是英文版的,,但是功能很強(qiáng)大,英文不太好的童鞋可以下一個(gè)有道詞典邊翻譯邊學(xué)(我學(xué)Skanect的時(shí)候也用過有道詞典,,有些單詞很少見而且多種含義,,有一種被狂虐的感覺)。Mesh的教程我以后會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充,。希望這篇教程能給大家提供幫助,。
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