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2014-4-22 11:59 上傳
為inFORM-數(shù)字化互動展示的視頻中,一名男子站在一個類似由樂高積木組成的白色正方形“針幕”(pin)前,,通過手勢變化“針幕”形狀
最近,,一個名為“inFORM - Interacting With a Dynamic Shape Display”(inFORM-數(shù)字化互動展示)的視頻在YouTube上推出不超過5個月,,便擁有了超過數(shù)千的點擊量,。在這個視頻中,,一名男子站在一個類似由樂高積木組成的白色正方形“針幕”(pin)前,通過手勢變化“針幕”形狀,。通過傳感裝置,,該男子用雙手便能隨意地改變“針幕”內(nèi)針的位置和高低,,形成連綿的波浪和不斷變化的圖形。他甚至在“針幕”內(nèi)擺放了蘋果和手機等物品,,利用雙手的動作讓“針幕”產(chǎn)生運動,,使手機和蘋果按照規(guī)定的方式進行移動。Geek們和科學(xué)家激動不已,,認為這個可互動的,、能將3D效果動態(tài)呈現(xiàn)的裝置代表了3D打印的未來。
可互動的視覺化3D效果
inFORM是由麻省理工大學(xué)主持研究的一個科研項目,,利用Kinect 傳感器,、針幕、投影儀和相關(guān)的聯(lián)動裝置組成的3D 動態(tài)交互系統(tǒng),。這個系統(tǒng)打破了“互動化將走向虛擬不歸路”的言論,“針幕”的每一根“針”都跟一個數(shù)控馬達連在一起,�,!搬樐弧本褪� inFORM 的輸入屏幕(同時也是輸出器件),只不過它實現(xiàn)的是一種可見可觸的真實塑形功能,。無論現(xiàn)場還是遠程,, inFORM 都允許用戶通過控制“針幕”上針的起伏塑造動態(tài)的 3D 模型,或者通過“針幕”運動帶動物體運動,。其實,,按照字面意思也不難理解,inFORM是一種參與成型的可視化過程,。
該“針幕”的運動形態(tài)很像“人浪”,,請想象一下北京奧運開幕式上有規(guī)律的人龍起伏群體造型藝術(shù)。不僅現(xiàn)場的用戶可以通過手勢觸摸或按壓“針幕”進行 3D 塑形,,即使在地球另一端的遠程用戶,,也可借助 Kinect 攝像頭體感操作,甚至將手橫穿入感應(yīng)狀態(tài)下的動態(tài)造型中,,操作“針幕”,。當然,inFORM允許輸出保留相應(yīng)的數(shù)字文件,。雖然目前的“針幕”太過粗糙,,建造的模型效果不甚理想,但如果一旦將“針幕”大小細致到幾毫米甚至幾微米,,那么模型的精細度和可控度將大大提高,,產(chǎn)生不可思議的動態(tài)成效。
“我們使用兩個Kinects——一個Kinect安裝在使用者那里,,他可以通過兩個視頻屏幕看到自己模型的動態(tài)效果和其他參與者,。這個Kinect可以被安裝在天花板上,,用來捕捉任何進入該Kinect感應(yīng)區(qū)域的手勢或者其他任何物品,它的數(shù)據(jù)會被實時傳到inFORM的‘針幕’表面,,產(chǎn)生3D動態(tài)效果,。這些動態(tài)效果甚至可以用2D顏色在inFORM‘針幕’上加以區(qū)別。另一臺kinect則被放置在inFORM裝置上空,,用于捕捉‘針幕’效果,。這樣,使用者就可以和‘針幕’進行互動,,制作想要的模型效果,。”麻省理工大學(xué)媒體實驗室(MIT Media Lab)的Follmer教授如此解釋inFORM的工作原理,,他也是該項目的負責(zé)人之一,。
由于inFORM展示出來的效果實在太過神奇,簡直像是在變魔術(shù),,很多在YouTube上觀看此視頻的人甚至懷疑這是一個玩笑,。“我們可以保證這個視頻是一個100%的真實演示,,它沒有一絲一毫的人為干涉,。”Follmer強調(diào),。
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inFORM 允許用戶通過控制“針幕”上針的起伏塑造動態(tài)的 3D 模型,,或者通過“針幕”帶動物體運動
3D打印的2.0版本
這項新興的技術(shù)雖然處于研究階段,它的成本和應(yīng)用規(guī)模尚未得到控制和印證,,但該項目成員對它在未來的實際應(yīng)用充滿了信心,。科技界也對此興奮不已,,在3D打印剛剛蓬勃興盛的當下,,inFORM手勢打印可能會對3D打印產(chǎn)生革命性的影響。
3D打印雖然早在一百年前就已被發(fā)現(xiàn),,但形成應(yīng)用,、投入生產(chǎn),還是近幾年的事,。3D打印利用逐層打印的方式,,軟件通過電腦輔助設(shè)計技術(shù)(CAD)完成一系列數(shù)字切片,并將這些切片的信息傳送到3D打印機上,,后者會將連續(xù)的薄型層面堆疊起來,,直到一個固態(tài)物體成型。3D打印機與傳統(tǒng)打印機最大的區(qū)別在于它使用的“墨水”是實實在在的原材料,。從繁多的塑料到金屬,、陶瓷以及橡膠類物質(zhì),,大可以盡情想象。有些打印機還能結(jié)合不同介質(zhì),,令打印出來的物體一頭堅硬而另一頭柔軟,。
3D打印使得企業(yè)在生產(chǎn)部件的時候不再考慮生產(chǎn)工藝問題,任何復(fù)雜形狀的設(shè)計均可以通過3D打印機來實現(xiàn),。它無需機械加工或模具,,就能直接從計算機圖形數(shù)據(jù)中生成任何形狀的物體, 從而極大地縮短了產(chǎn)品的生產(chǎn)周期,。這是一個等待被開拓的廣闊市場,,《時代》周刊甚至將3D打印產(chǎn)業(yè)列為“美國十大增長最快的工業(yè)”。2013年,,全球3D打印市場規(guī)模約40億美元,,較2012年增長了一倍。其中美國的市場規(guī)模最大,,為15億美元,;其次是歐洲,為10億美元,;中國則為3億美元。據(jù)研究機構(gòu)Wohlers Associates預(yù)測,,2015年該產(chǎn)業(yè)將達到50億美元,,并預(yù)計在2021年達到108億美元。
inFORM對3D打印的幫助,,在于“可視化”,、“可互動”。如果公司對3D打印機打印出來的效果沒有把握,,而涉及打印的材料又價值高昂,,那么,通過inFORM,,就可以預(yù)先形成3D打印的模型,,并且反復(fù)修改,直至滿意,,然后通過inFORM輸出的數(shù)字文件,,打印3D成品。這樣就避免了反復(fù)的成品修改和材料浪費,,讓3D打印低成本化,。“可互動”則讓遠程建模變得非常容易,,這個過程甚至可以在遙遠的航空飛機上完成,。舉個例子,,2013年6月,美國“太空制造”公司宣布,,將于明年為國際空間站提供一臺3D打印機,,供宇航員在軌生產(chǎn)零部件,無需再從地球運輸零部件,。如果碰到需要實時解決的模塊問題,,就可以通過遠在地球的工程師連線inFORM進行解決。
虛擬交互的實體未來
這種全新的交互方式會對哪些行業(yè)產(chǎn)生影響,?答案是所有需要造型的行業(yè),。土木工程師、地理學(xué)家,、產(chǎn)品設(shè)計師,、城市規(guī)劃專家等,都有可能利用這種更接近原子世界的交互方式創(chuàng)建 3D 原型,、探討分享設(shè)計思路,。內(nèi)外科手術(shù)仿真也是它將來可能介入的領(lǐng)域。它遠程控制桌面物體的功能也很有想象力,,比如桌游,。
Follmer表示,inFORM已經(jīng)在地理數(shù)據(jù),、地形模型和建筑構(gòu)造中取得了一定進展,。“建筑設(shè)計師可以通過觀看實體的3D模型來更好地相互理解,、討論他們的設(shè)計,。我們正在和MIT的Changing Places小組進行這方面的合作�,!�
更奇妙的是,,MIT該項目的媒體實驗室已經(jīng)開始開發(fā)inFORM的新版本,這個版本將允許兩人在“針幕”上進行互動,, “這會讓雙向的遠程溝通更為便捷”,,F(xiàn)ollmer如此認為。
InFORM讓虛擬互動走向了實體交互的可能,。在未來,,如果你想和愛人擁有世界上獨一無二的戒指,可以兩個人共同設(shè)計,,在inFORM上創(chuàng)造出理想的戒指模型,,再利用3D打印機打印出來。沒有比這更酷的事情了,。
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inFORM手勢打印
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2013年,,全球3D打印市場規(guī)模約40億美元,,較2012年增長了一倍
轉(zhuǎn)自:外灘畫報
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