如果您想用3D打印機復(fù)制一個已有的物體,,最常用的方法就是先對其進行3D掃描,,然后根據(jù)掃描結(jié)果建模生成3D模型,,最后在打印出來,。不過,,當您用3D掃描儀把對象掃描到計算機中后,,可能還需要對生成的3D模型進行修改完善,,除非你使用的是昂貴的高品質(zhì)設(shè)備。
日前,,墨西哥 Centro de Investigaciones en Optca(CIO)的研究人員似乎找到了一個更好的解決方案,,該方案成本更低,而且結(jié)果更加準確靠,。
這一技術(shù)被稱為“同相位360度輪廓測定法(Co-phased 360-degree profilometry)”,,需要具備5個必要條件:一部照相機、兩個光投影器、受試者(位置固定并能360度旋轉(zhuǎn)),,還有一臺計算機,。該技術(shù)的原理來自于武田等人1982年發(fā)表的一篇經(jīng)典研究論文,該論文發(fā)現(xiàn)的方法可以用于構(gòu)件類似圓柱形固體的3D模型,,但不能用于構(gòu)建非圓柱體或擁有更多細節(jié)對象的3D模型,。論文里提供的方法是:用一個光投影機將平行線投射到物體上,然后用相機將其拍攝下來,,由計算機對這些彎曲的平行光帶進行分析,,并創(chuàng)建出它的3D模型。不過據(jù)了解,,這種方法無法對大多數(shù)物體進行3D建模,,尤其是表面并不規(guī)則的物體。
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墨西哥研究人員開發(fā)出新的3D建模技術(shù)
2014-9-8 21:30 上傳
從左,、右角度照射的塑料頭骨的數(shù)字化(圖片來源:arxiv.org)
CIO研究人員使用的方法則對此進行了改進,,他們在相機兩側(cè)相同的角度上放置了兩臺投影機,相機連續(xù)拍攝,,先用一臺投影機對物體進行投影,,然后是另臺投影機做同樣的事,隨后掃描對象略微旋轉(zhuǎn),,上述過程再次發(fā)生,,直到相機拍攝了足夠的對象,足以完成建模,。然后由計算機根據(jù)復(fù)雜的計算公式分析拍攝到的這些圖像,,最終形成完整的3D模型。,。
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墨西哥研究人員開發(fā)出新的3D建模技術(shù)
2014-9-8 21:30 上傳
根據(jù)發(fā)表的研究結(jié)果,,研究小組成功地為一個相當復(fù)雜的塑料頭骨進行了3D建模。
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墨西哥研究人員開發(fā)出新的3D建模技術(shù)
2014-9-8 21:30 上傳
左側(cè)顯示出了塑料頭骨的3維灰度渲染圖,。右圖顯示是經(jīng)過大量條紋疊加后的另一個頭骨的透視圖。 (圖片來源:http://arxiv.org/)
根據(jù)上文的描述我們可以看到,,實際上這種建模技術(shù)使用的硬件非常簡單,,關(guān)鍵在于其正確的軟件算法,這就為我們開發(fā)更加便宜,、實用的3D建模設(shè)備打開了一扇大門,。也許用不了多長時間,更便宜,、更方便,、功能更強的3D掃描設(shè)備就會出現(xiàn)在人們的面前。
該技術(shù)研發(fā)團隊的成員包括: Manuel Servin, Guillermo Garnica和J. M. Padilla。
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