蘋果將在新一代產(chǎn)品iPhone 8上使用前置3D深度攝像頭的消息,,讓3D深度攝像頭的概念進入了普通大眾的視野,。實際上,,未來眾多前沿領域的應用將越來越依賴深度攝像頭,,比如VR,、機器人、安防,、自動駕駛等,,這也是為什么國際巨頭都在布局于此的原因。前段時間南極熊報道了,,華為在北京發(fā)布榮耀V9,,是業(yè)內(nèi)首款3D建模手機,用戶可以通過激光對焦獲得人臉數(shù)據(jù),,通過算法構建人像3D模型,,進而通過預裝的APP鏈接3D打印平臺的各類消費需求。
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2017-3-29 10:05 上傳
目前,,3D深度攝像頭已經(jīng)渡過技術基礎期,,方向明確,將進入3-5年的成長期,,未來將掀起3D傳感器的浪潮,。在這項技術引發(fā)革命前,我們先來簡要了解一下,。
什么是3D深度攝像頭,?
3D深度攝像頭與普通攝像頭的區(qū)別在于,除了能夠獲取平面圖像,,還可以獲得拍攝對象的深度信息,也就是三維的位置和尺寸信息,,于是整個計算系統(tǒng)就獲得了環(huán)境和對象的三維立體數(shù)據(jù),,這些信息可以用在人體跟蹤、三維重建,、人機交互,、SLAM等領域。
深度攝像頭具備以下優(yōu)點:
1)相對二維圖像,,可通過距離信息獲取物體之間更加豐富的位置關系,,即區(qū)分前景與后景;
2)深度信息依舊可以完成對目標圖像的分割,、標記,、識別、跟蹤等傳統(tǒng)應用,;
3)經(jīng)過進一步深化處理,,可以完成三維建模等應用;
4)能夠快速完成對目標的識別與追蹤,;
5)主要配件成本相對低廉,,包括CCD和普通 LED 等,,對今后的普及化生產(chǎn)及使用有利;
6)借助 CMOS 的特性,,可獲取大量數(shù)據(jù)及信息,,對復雜物體的姿態(tài)判斷極為有效,無需掃描設備輔助工作,。
3D深度攝像頭采用的主流視覺技術
根據(jù)硬件實現(xiàn)方式的不同,,目前行業(yè)內(nèi)所采用的主流3D視覺技術有三種:結構光技術、飛行時間法(ToF),、雙目多角立體成像,。
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2017-3-29 09:50 上傳
1)結構光(Structure Light)
通過激光的折射以及算法計算出物體的位置和深度信息,進而復原整個三維空間,。結構光的代表產(chǎn)品有微軟的Kinect一代,。通過發(fā)射特定圖形的散斑或者點陣的激光紅外圖案,當被測物體反射這些圖案,,通過攝像頭捕捉到這些反射回來的圖案,,計算上面散斑或者點的大小,跟原始散斑或者點的尺寸做對比,,從而測算出被測物體到攝像頭之間的距離,。
目前是業(yè)界比較成熟的深度檢測方案,很多的激光雷達和3D掃描技術都是采用的結構光方案,。不過由于以折射光的落點位移來計算位置,,這種技術不能計算出精確的深度信息,對識別的距離也有嚴格的要求,。而且容易受到環(huán)境光線的干擾,,強光下不適合,響應也比較慢,。
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2017-3-29 09:50 上傳
典型的結構光方案包括:PrimeSense(微軟Kinect1代),、英特爾RealSense(前置方案)。
2)飛行時間法(TIme of Flight)
TOF系統(tǒng)是一種光雷達 (LIDAR) 系統(tǒng),,可從發(fā)射極向對象發(fā)射光脈沖,,接收器則可通過計算光脈沖從發(fā)射器到對象,再以像素格式返回到接收器的運行時間來確定被測量對象的距離,。TOF系統(tǒng)可同時獲得整個場景,,確定3D范圍影像。利用測量得到的對象坐標可創(chuàng)建3D影像,,并可用于機器人,、制造、醫(yī)療技術以及數(shù)碼攝影等領域的設備控制,。
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2017-3-29 09:50 上傳
TOF方案的優(yōu)點在于響應速度快,,深度信息精度高,,不容易受環(huán)境光線干擾,這些優(yōu)點使其成為移動端手勢識別最被看好的方案,。代表廠商有微軟(Kinect2代),、意法半導體、英飛凌,、德州儀器等,。
3)雙目多角立體成像(MulTI-camera)
現(xiàn)在手勢識別領域的佼佼者Leap MoTion使用的就是這種技術。它使用兩個或者兩個以上的攝像頭同時采集圖像,,通過比對這些不同攝像頭在同一時刻獲得的圖像的差別,,使用算法來計算深度信息,從而多角三維成像,。
Leap MoTion方案使用2個攝像機獲得左右立體影像,,該影像有些輕微偏移,與人眼同序,。計算機通過比較這兩個影像,,就可獲得對應于影像中物體位移的不同影像。該不同影像或地圖可以是彩色的,,也可以為灰階,,具體取決于特定系統(tǒng)的需求。
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2017-3-29 09:50 上傳
雙目多角立體成像方案的優(yōu)點在于不容易受到環(huán)境光線的干擾,,適合室外環(huán)境,,滿足7*24小時的長時間工作要求,不易損壞,。缺點是昏暗環(huán)境,、特征不明顯時不適合,目前應用在智能安防監(jiān)控,、機器人視覺,、物流檢測等領域,。
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2017-3-29 10:05 上傳
哪種技術最適合移動端,?
綜上,在主流的三種技術方案中,,TOF方案響應速度快,,深度信息精度高,識別距離范圍大,,不易受環(huán)境光線干擾,,因此是移動端3D視覺比較可行也最被看好的方案;結構光方案由于技術較為成熟,,工業(yè)化產(chǎn)品較多,,也被部分廠商所采用,;雙目立體成像是比較新的技術,參與的廠商較少,,更適合室外強光條件和高分辨率應用,,目前主要應用在機器人視覺、自動駕駛等方面,。
如文章開頭所示,,作為我們最為關注的移動端硬件——手機,尤其是蘋果的功能提升,,總會引發(fā)一場行業(yè)革命,。蘋果公司在iPhone7中使用了基于TOF原理的前置距離傳感器(proximity sensor)。而在此之前,,蘋果的iPhone5和iPhone6s采用的都是LED+光探測器的方案,。從LED+光探測器到TOF,表明移動端TOF方案在技術方面已經(jīng)獲得了巨大的進步,。
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2017-3-29 10:05 上傳
相比其他兩種技術,,TOF時間光更加適合應用到智能手機上,采用TOF原理來實現(xiàn)動作追蹤和深度感知已經(jīng)出現(xiàn)在谷歌的Project Tango方案中,,主要用于空間三維數(shù)據(jù)的采集,,與應用于手勢/臉部識別是非常接近的。
3D深度視覺技術已經(jīng)出現(xiàn)在微軟Kinect,、英特爾RealSense等消費級產(chǎn)品中,,隨著硬件端技術的不斷進步,算法與軟件層面的不斷優(yōu)化,,3D深度視覺的精度和實用性還將得到大幅提升,,尤其是TOF方案與VCSEL的快速成熟,使得“深度相機+手勢/人臉識別”具備了大規(guī)模進入移動智能終端的基礎,。這必將進一步解放雙手,,打開新的智能人機交互空間。
來源:超多維SuperD
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